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	〈揭開人類圖的奧秘！「人類圖桌遊工作坊」帶你從理論到實戰，一次玩透人生藍圖〉的留言	</title>
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	<description>表達與 Human Design 有關的記憶和奧祕</description>
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		<title>
		留言者: 匿名		</title>
		<link>https://mysterylib.space/product/humandesignboardgame/#comment-2034</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Jan 2024 13:08:46 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[在這次的人類圖桌遊我覺得我「還有可以更好的地方」，雖然已經不錯，但依然有進步空間。

過程中我因為「就是想做」而累積了不均衡能量，不過我滿意自己能夠「不在乎別人說什麼」，專注在自己想要的方向。

只是，這次體驗也提醒我：或許在某些情況下，「還是要在乎一下分數」，因為分數有時能反映出不同的價值觀或評量標準。

遊戲過程裡，我也發現和自己現實人生相似的地方，例如：不去預設結果，卻在追求自己想做的事情時，可能會犧牲到他人，這讓我意識到需要更重視「付出與收穫」的平衡。

從中我得到三個啟發：要重視他人、要衡量代價、要讓策略帶來更高的成果。

因此，我想在未來生活中，嘗試用更有策略的思考方式，去判斷怎麼樣可以得到更好的成果。

整體來說，我覺得這次體驗很「好」，並且讓我更確定自己想繼續學習人類圖。

如果未來有機會，我會邀請對人類圖有興趣的人來一起參加，相信他們也能獲得新的覺察。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>在這次的人類圖桌遊我覺得我「還有可以更好的地方」，雖然已經不錯，但依然有進步空間。</p>
<p>過程中我因為「就是想做」而累積了不均衡能量，不過我滿意自己能夠「不在乎別人說什麼」，專注在自己想要的方向。</p>
<p>只是，這次體驗也提醒我：或許在某些情況下，「還是要在乎一下分數」，因為分數有時能反映出不同的價值觀或評量標準。</p>
<p>遊戲過程裡，我也發現和自己現實人生相似的地方，例如：不去預設結果，卻在追求自己想做的事情時，可能會犧牲到他人，這讓我意識到需要更重視「付出與收穫」的平衡。</p>
<p>從中我得到三個啟發：要重視他人、要衡量代價、要讓策略帶來更高的成果。</p>
<p>因此，我想在未來生活中，嘗試用更有策略的思考方式，去判斷怎麼樣可以得到更好的成果。</p>
<p>整體來說，我覺得這次體驗很「好」，並且讓我更確定自己想繼續學習人類圖。</p>
<p>如果未來有機會，我會邀請對人類圖有興趣的人來一起參加，相信他們也能獲得新的覺察。</p>
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		<title>
		留言者: 匿名		</title>
		<link>https://mysterylib.space/product/humandesignboardgame/#comment-2033</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Jan 2024 13:08:17 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[遊戲中我滿意自己能以一個「旁觀者」的角度去觀察這個世界，這讓我感覺很自在，我覺得事情不必強求，慢慢來就好。

雖然我沒有刻意去追求調整，但我覺得「慢慢來」就是最好的狀態。

遊戲和我現實人生的相似之處在於「完全就是一步步累積，等待自己的才華到一定程度後自然會被看見」，這和我在生活中的態度很貼合。

我從中得到的啟發是：觀察他人的運作、更加了解自己正在「慢慢」累積才華。

雖然沒有湧現太多新的靈感，但這兩點對我來說已經很重要，因此，我選擇「保持現狀」。

我正在過一個投射者的生活，也理解了「超出自己能力的事情，不要接受邀請」這個原則。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>遊戲中我滿意自己能以一個「旁觀者」的角度去觀察這個世界，這讓我感覺很自在，我覺得事情不必強求，慢慢來就好。</p>
<p>雖然我沒有刻意去追求調整，但我覺得「慢慢來」就是最好的狀態。</p>
<p>遊戲和我現實人生的相似之處在於「完全就是一步步累積，等待自己的才華到一定程度後自然會被看見」，這和我在生活中的態度很貼合。</p>
<p>我從中得到的啟發是：觀察他人的運作、更加了解自己正在「慢慢」累積才華。</p>
<p>雖然沒有湧現太多新的靈感，但這兩點對我來說已經很重要，因此，我選擇「保持現狀」。</p>
<p>我正在過一個投射者的生活，也理解了「超出自己能力的事情，不要接受邀請」這個原則。</p>
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		<title>
		留言者: 匿名		</title>
		<link>https://mysterylib.space/product/humandesignboardgame/#comment-2032</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Jan 2024 13:06:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[我這次的人生歷練分數是 108 分，並且對自己的人生評價了 10 分滿分，其實因為我就是這樣自在地活著。

整個遊戲過程中都讓我覺得很像自己，無論是做選擇還是互動，我都能保持在「最滿意」的狀態裡。

這段體驗讓我意識到自己能夠完全「做自己」，那種真實感帶來的快樂，讓我覺得特別舒服。

我從遊戲裡得到的三個啟發是：快樂、直覺、本我。

這提醒我，只要能穩定在自己的情緒流裡做事，就能展現最真誠的自己。

這樣的過程讓我很享受，也讓我更期待未來能繼續探索人類圖。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>我這次的人生歷練分數是 108 分，並且對自己的人生評價了 10 分滿分，其實因為我就是這樣自在地活著。</p>
<p>整個遊戲過程中都讓我覺得很像自己，無論是做選擇還是互動，我都能保持在「最滿意」的狀態裡。</p>
<p>這段體驗讓我意識到自己能夠完全「做自己」，那種真實感帶來的快樂，讓我覺得特別舒服。</p>
<p>我從遊戲裡得到的三個啟發是：快樂、直覺、本我。</p>
<p>這提醒我，只要能穩定在自己的情緒流裡做事，就能展現最真誠的自己。</p>
<p>這樣的過程讓我很享受，也讓我更期待未來能繼續探索人類圖。</p>
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		<title>
		留言者: 匿名		</title>
		<link>https://mysterylib.space/product/humandesignboardgame/#comment-2031</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Jan 2024 13:45:11 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[在這次我的人生歷練分數是 7 分，雖然這個分數不算高，但我覺得「人生不需要完美」，因為有各種不同的體驗才顯得有趣。

遊戲中我會累積不均衡能量的原因，是因為「和另一半一起做」某些決定，但我也很滿意自己在過程中能夠清楚知道自己要什麼。

整體來說，我覺得這是一個有趣的實驗，不需要特別調整什麼。

在過程中，我更確認了自己的直覺：猶豫的時候就是不要，聽從薦骨，並且把另一半放在優先位置。

這也啟發我，面對現實生活中的猶豫情境時，應該要學會果斷放手，這樣會更自在。

為我相信透過遊戲，我們能對彼此和自己有更多的理解與覺察。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>在這次我的人生歷練分數是 7 分，雖然這個分數不算高，但我覺得「人生不需要完美」，因為有各種不同的體驗才顯得有趣。</p>
<p>遊戲中我會累積不均衡能量的原因，是因為「和另一半一起做」某些決定，但我也很滿意自己在過程中能夠清楚知道自己要什麼。</p>
<p>整體來說，我覺得這是一個有趣的實驗，不需要特別調整什麼。</p>
<p>在過程中，我更確認了自己的直覺：猶豫的時候就是不要，聽從薦骨，並且把另一半放在優先位置。</p>
<p>這也啟發我，面對現實生活中的猶豫情境時，應該要學會果斷放手，這樣會更自在。</p>
<p>為我相信透過遊戲，我們能對彼此和自己有更多的理解與覺察。</p>
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		<title>
		留言者: 匿名		</title>
		<link>https://mysterylib.space/product/humandesignboardgame/#comment-2030</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jan 2024 12:42:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[在這次桌遊我的人生歷練分數是 92 分，我覺得自己「過得還不錯」，一路上都有許多有趣的事情發生。

遊戲過程裡，我因為「想嘗試新事情」而累積了不均衡能量，但同時也為自己感到滿意，因為我對直覺喜歡的東西總能展現出很正面的反應，並且對自己保持信心。

過程中也讓我意識到一個調整方向：當有疑惑的時候，我常常會理性地告訴自己「去試試看」，但那不一定是心裡真正想要的，未來我想要更順從自己的心。

遊戲裡的抽牌內容也讓我覺得很巧合，甚至出現「在大海中尿尿」這樣貼近生活的情境，和我現實中「遇到疑惑時抱持試試看的心情」十分相似。

我從中得到三個啟發：跟隨自己的心、辨認出自己真正有回應的感覺，以及覺察到自己如何逃避疑惑的事件。

這些體悟讓我更渴望去理解「自己是怎麼回應的」，希望能在生活中更清楚地分辨。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>在這次桌遊我的人生歷練分數是 92 分，我覺得自己「過得還不錯」，一路上都有許多有趣的事情發生。</p>
<p>遊戲過程裡，我因為「想嘗試新事情」而累積了不均衡能量，但同時也為自己感到滿意，因為我對直覺喜歡的東西總能展現出很正面的反應，並且對自己保持信心。</p>
<p>過程中也讓我意識到一個調整方向：當有疑惑的時候，我常常會理性地告訴自己「去試試看」，但那不一定是心裡真正想要的，未來我想要更順從自己的心。</p>
<p>遊戲裡的抽牌內容也讓我覺得很巧合，甚至出現「在大海中尿尿」這樣貼近生活的情境，和我現實中「遇到疑惑時抱持試試看的心情」十分相似。</p>
<p>我從中得到三個啟發：跟隨自己的心、辨認出自己真正有回應的感覺，以及覺察到自己如何逃避疑惑的事件。</p>
<p>這些體悟讓我更渴望去理解「自己是怎麼回應的」，希望能在生活中更清楚地分辨。</p>
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		<title>
		留言者: 匿名		</title>
		<link>https://mysterylib.space/product/humandesignboardgame/#comment-2027</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jan 2024 12:41:53 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[在這次的人類圖桌遊體驗中，我的人生歷練分數是 95 分。

雖然遊戲最後結束了，但過程讓我覺得挺完整，也體驗到自己在選擇、行動與時機上的一些體悟。

我發現自己會因為「事件有興趣」而累積不均衡能量，但同時我也滿意自己能夠憑著直覺去選擇，這份自信彷彿是「祖上積德」的加持。

整體來說，一切都挺好，甚至還與現實人生有些相似之處，雖然有些訊息無法完全說明，但我仍從中得到三個啟發：選擇、行動、時機，這讓我更想實際去「活出自我」。

這次體驗還不錯，如果有機會我想邀請一些「內耗型人格」的朋友來一起參與，或許能幫助他們多一些覺察。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>在這次的人類圖桌遊體驗中，我的人生歷練分數是 95 分。</p>
<p>雖然遊戲最後結束了，但過程讓我覺得挺完整，也體驗到自己在選擇、行動與時機上的一些體悟。</p>
<p>我發現自己會因為「事件有興趣」而累積不均衡能量，但同時我也滿意自己能夠憑著直覺去選擇，這份自信彷彿是「祖上積德」的加持。</p>
<p>整體來說，一切都挺好，甚至還與現實人生有些相似之處，雖然有些訊息無法完全說明，但我仍從中得到三個啟發：選擇、行動、時機，這讓我更想實際去「活出自我」。</p>
<p>這次體驗還不錯，如果有機會我想邀請一些「內耗型人格」的朋友來一起參與，或許能幫助他們多一些覺察。</p>
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		<title>
		留言者: 匿名		</title>
		<link>https://mysterylib.space/product/humandesignboardgame/#comment-2029</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jan 2024 12:41:28 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[這次的人類圖桌遊體驗裡，我的人生歷練分數是 6 分，雖然分數不高，但我並沒有太多情緒波動。

因為我覺得人生中的每個體驗似乎都有安排，能順應自然就是一種自在。

過程中，我因為「想體驗看看」而累積了不均衡能量，但同時也欣賞自己在選擇時的「毫不猶豫」。

在遊戲裡，我意識到若能在「真的不想做或想做」的情境中，加上一點意識，就能誘發出心中的真正答案。

這與我現實中「大量依靠情緒權威來思考」的習慣很像。

透過這次體驗，我得到了三個啟發：有意識地察覺自己、把所有發生的事都視為體驗、並學會調適經歷的不均衡能量。

因此，我更想要掌握自己的人生，努力完成心中真正想達成的目標。

我覺得這次桌遊很有幫助，也讓我確定自己想繼續深入探索人類圖的思維。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>這次的人類圖桌遊體驗裡，我的人生歷練分數是 6 分，雖然分數不高，但我並沒有太多情緒波動。</p>
<p>因為我覺得人生中的每個體驗似乎都有安排，能順應自然就是一種自在。</p>
<p>過程中，我因為「想體驗看看」而累積了不均衡能量，但同時也欣賞自己在選擇時的「毫不猶豫」。</p>
<p>在遊戲裡，我意識到若能在「真的不想做或想做」的情境中，加上一點意識，就能誘發出心中的真正答案。</p>
<p>這與我現實中「大量依靠情緒權威來思考」的習慣很像。</p>
<p>透過這次體驗，我得到了三個啟發：有意識地察覺自己、把所有發生的事都視為體驗、並學會調適經歷的不均衡能量。</p>
<p>因此，我更想要掌握自己的人生，努力完成心中真正想達成的目標。</p>
<p>我覺得這次桌遊很有幫助，也讓我確定自己想繼續深入探索人類圖的思維。</p>
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		<title>
		留言者: 匿名		</title>
		<link>https://mysterylib.space/product/humandesignboardgame/#comment-2028</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jan 2014 12:41:34 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[在這場人類圖桌遊裡，我的人生歷練分數是 7 分，雖然分數不高，但我覺得「生活很有各種體驗」，每一步都有值得觀察的地方。

過程中，我也發現自己會因為「覺得做得到」而累積不均衡能量，不過我很欣慰自己仍然能「認真的玩」，並且忠於內在的思考。

遊戲裡有許多部分和我的現實人生相似，尤其是「做選擇的部分」，這讓我意識到三個重要的啟發：言行一致、自我評價標準的調整，以及停下來也未必是壞事。

因此，我決定在做決定之前，先深呼吸三次，並且停下來十秒，讓自己更清楚。

這次的體驗讓我更想繼續提升自己對人類圖的理解，也會想邀請一些「感覺停著」的朋友一起來玩，或許他們能在過程中找到新的方向。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>在這場人類圖桌遊裡，我的人生歷練分數是 7 分，雖然分數不高，但我覺得「生活很有各種體驗」，每一步都有值得觀察的地方。</p>
<p>過程中，我也發現自己會因為「覺得做得到」而累積不均衡能量，不過我很欣慰自己仍然能「認真的玩」，並且忠於內在的思考。</p>
<p>遊戲裡有許多部分和我的現實人生相似，尤其是「做選擇的部分」，這讓我意識到三個重要的啟發：言行一致、自我評價標準的調整，以及停下來也未必是壞事。</p>
<p>因此，我決定在做決定之前，先深呼吸三次，並且停下來十秒，讓自己更清楚。</p>
<p>這次的體驗讓我更想繼續提升自己對人類圖的理解，也會想邀請一些「感覺停著」的朋友一起來玩，或許他們能在過程中找到新的方向。</p>
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